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[Statistiques] Guerrier

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Message par Zhim Sam 21 Avr - 6:50

Présentation :

« Les guerriers sont des êtres insaisissables, nous dansons avec la mort, nous l’empêchons, et nous la donnons. » ~Hasmina, Castanic, Héroïne de la Fédération~

Il existe deux types de réaction face à une épée qui se dirige vers vous. Les guerriers eux ont choisis de l’éviter. Armés de deux épées les guerriers entament une danse mortel frôlant la mort à chaque moment, mais si la mort est proche, jamais elle ne réussi à atteindre un guerrier expérimenté. Les guerriers ne peuvent provoquer que des dégâts superficiels aux plus grands monstres, mais leurs lames sont acérés et les blessures sont extrêmement douloureuses mais surtout nombreuses. Équipé d'une simple tenue de cuir lui offrant une faible protection mais une liberté de mouvement parfaite il voltige parmi les lignes ennemis forçant les monstres à se focaliser sur lui grâce à ses frappes extrêmement douloureuse.

Le guerrier au contraire de ce que l'on pourrait croire est une classe faite pour le « tanking » (garder les monstres focalisé sur sois) chaque coup de base génèrent une menace élevée, il possède aussi un cris de zone et une frappe circulaire attirant les ennemis à lui. Le guerrier base son game play sur ses nombreuses esquives et ses attaques rapides. Et à ses compétences lui assurant une survie exemplaire et ses points de vie élevés. Avoir un guerrier à la place d'un lancier est absolument viable ! (Attention si vous mettez les deux dans un même groupe, le guerrier ne dois pas acctiver sa posture d'agression)

Statistiques :

Statistique globale

Points de vie : 903
Points de sort : 100
Dégâts : 66
Défense : 24
Vitesse de déplacement : 120
Chances de coup critique : 50
Portée : 2 mètres
Vitesse d'attaque : 0,4

Résistance

Aux coups critiques : 80
A l'immobilisation : 55
Au poison/à la maladie : 40
A l'addiction : 25
A la confusion : 40


Guide sur le Guerrier : Coming soon
Sorts du Guerrier : Coming soon
Zhim
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